夏
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大物やねえ。
Napalm Death / From Enslavement to Obliteration いわゆるグラインド・コアを形作ったと言ってよさそうな作品。 いや、形をぶっ壊したいジャンルだけにそういう言い方はダメダメね。 まあ、グラインド・コアはこの作品を基に形を作っていくわけやけど。 速さと激しさをただただ追求しただけ!てな感じで、一般に気色いいとされる音楽とは違うわけですが、そういうのを本気で追求したい人は実は楽しいわけですよ。 単に「ぐおおおぁああ」と叫んで、ドガガガガって楽器鳴らしてるだけやしね。 例外的に4分の曲があるけどあとは一秒~一分くらいの曲ばかり。 でも、ちゃんとどれも違う曲と認識させるのはすごいね。 このジャンル・・どれも同じ・・が多いから・・・・・。 Barney Kessel、Shelly Manne、Ray Brown / The Poll Winners 『ダウンビート』誌が楽器別人気投票で1位となったプレイヤーを集め・・・と解説にはある。 なるほろ。しかも曲がスタンダードと。 これで↑みたいにいやなものが出来たらおかしいね。 でも、まあこれって圧倒的にバーニー・ケッセルのギターが目立つけど・・ええんかね。 おれの中ではそれほど「聴きたい!」って思うほど派手なものでもないので、これを書きながら聴いている現在1時25分。 夜、まったりといいよね。 決して邪魔にならないのがポイント。 ↑なんてほんま邪魔になったらトコトン邪魔っすけどね。 しっかしええ比較対照が偶然同日に来たなあ・・。 ロマンシング サ・ガ オリジナル・サウンド・ヴァージョン 最近ロマサガ動画(ニコニコ)見た&ロマサガ2サントラを紹介したばかり。 今日はなんか八百長みたいなランダム演奏。 ロマサガ1と言えばイベントをこなさずクリアできたり、殺してでも奪い取れたりする、かなりはっちゃけたゲーム。 音楽は相当ポップで、その衝撃的なゲーム内容を壊さない良さを持ってるんちゃうか思います。 たまーにこれ聴いたら「あー、イフリートに即全滅させられたなあ」とか思い出すわけですよ。 ゲーム自体は中学のとき(15年くらい前かね)やってんけど、今でもしっかり覚えてるし。 音楽は2やその続編よりもはるかにシンプル。でもゲームのサントラってそのくらいのほうが味がある気がするわ。 ドラクエも2が一番好きやし。 PR |
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神田 凧文
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